Cómo añadir código de parada con el panel de acción en Adobe Flash CS6

Encontrará que la codificación mediante la ventana del Editor de código del panel de acciones en Adobe Flash CS6 le proporciona una flexibilidad significativa para determinadas tareas, como añadir una acción de parada en su vídeo Flash.

La sentencia stop() hace exactamente lo que parece: Detiene la línea de tiempo en cualquier fotograma en el que esté colocado. Un uso común de stop() es evitar que una película se reproduzca en bucle, que es el comportamiento predeterminado de Flash Player.

  • En una nueva capa, cree un tween de movimiento o forma desde los cuadros 1 a 24 y pulse Intro o Volver para reproducir y previsualizar la animación.
  • Haga clic en el botón Nueva capa debajo de la línea de tiempo para crear una nueva capa y darle un nombre a Acciones. Si es necesario, arrastre la capa hacia arriba para que se convierta en la capa superior de la pila.
  • Añada un fotograma clave en el cuadro 24 de la nueva capa de Acciones con la tecla de acceso directo F6.
  • Seleccione el fotograma clave y elija Window→Actions para iniciar el panel Acciones.
  • En el panel Acciones, busque el botón Script Assist y haga clic en él. el panel superior se expande y ahora está trabajando en modo Script Assist. puede agregar ActionScript a los fotogramas clave con contenido existente, pero siempre es una buena práctica separar los guiones de los elementos visuales en el escenario mediante la creación de una capa dedicada para su ActionScript.
  • Haga clic en el signo más en la parte superior del panel Acciones y elija flash.display→MovieClip→Methods→Stop.
  • Especifique en el cuadro de texto Objeto el nombre del objeto que desea controlar. El panel de acciones leeimport flash.display.MovieClip;this.stop();Eche un vistazo a su línea de tiempo y verá que aparece una a minúscula dentro del fotograma clave, lo que indica que hay ActionScript en el fotograma clave. Estos guiones se ejecutan cuando el cabezal de reproducción pasa ese fotograma clave.
  • Elija Control→Test Película para previsualizar su película, la animación se reproduce hasta el fotograma 24 y luego se detiene.
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